Splitgate – when Halo meets Portal, so verspielt beschreibt das Entwicklerstudio 1047 sein Flagship Projekt. Tatsächlich ist dieses fast-paced FPS Game eine Mischung aus vielen bekannten Shootern. Doch erst die Kombination macht das Spiel besonders. Nachdem Splitgate ganz unerwartet einen mega-Hype ausgelöst hat – 10 Millionen Downloads in knapp einem Monat, startet jetzt Splitgate-Season 0, mit einem neuen Game Mode, Battle Pass und einer zusätzlichen Map.
Battlefield 2042, Call of Duty: Vanguard, Far Cry 6, Back 4 Blood – 2021 bringt uns einen Shooter-Star nach dem anderen. Dass ein kleines Spielstudio mit seinem ersten Game-Release da mithalten kann, hätte wohl niemand erwartet. Dabei ist Splitgate bereits vor zwei Jahren erschienen – damals blieb der Erfolg aber aus.
Erst als free-to-play Game gelang der Durchbruch. Und zwar so schnell, dass nicht mal die Server mithalten konnten. Spieler:innen mussten damals bis zu 90 minütige Queu-Times aushalten. Inzwischen sind die Server-Probleme zwar gelöst, aber die Beta wurde auf unbestimmte Zeit verlängert. Hoffentlich bekommen wir dafür am Ende ein verbessertes, größeres Game, dass vielleicht sogar als eSport-Titel Karriere machen wird.
Was ist Splitgate?
Ganz anders als die derzeit beliebten Battle Royale Spiele, setzt Splitgate auf schnelle Kampfsequenzen und ein unvergleichliches Movement. Mit den Portal-Guns überquert man eine Map in wenigen Sekunden – wirklich spannend wird es aber erst durch die vielen Big-Brain Plays, die mit Flanks, cleveren Portal-Platzierungen und Teamplay erzielt werden können.
Es gibt 20 verschiedene Game-Modes. Vom klassischen 4v4 und FFA, bis zu Point-Control, Ball-Control und dem neuesten Modus “Kontamination”. Vier Infizierte versuchen nach und nach die nicht-Infizierten auf ihre Seite zu ziehen, während die nicht-Infizierten um ihr Leben kämpfen. Mit dem Update kommt auch die neue/alte Map Outpost wieder ins Spiel und der Battle Pass wurde auf 100 Level erhöht. Am Anfang können die vielen Modi und verwinkelten Maps etwas unübersichtlich sein, aber wer die Portal-Guns zu beherrschen lernt, wird in Splitgate schnelle Erfolge feiern.
FAQs
Ja, man kann Portale schließen. Nein, man kann nicht durch andere Portale sehen, durch die eigenen aber schon. Ja, man kann durch alle Portale schießen und hindurchgehen. Nein, man kann Portale nicht überall hinsetzen, nur auf die dafür vorgesehenen blauen Wände. Ja, man kann quasi drei Portale setzen, in dem man nur einen mini-Schritt im Portal macht und so auf der anderen Seite steht, um wieder ein neues zu setzen. Ja, es gibt eine Vielzahl an Waffen, aber sie spawnen nur an bestimmten Stellen zu bestimmten Zeiten.
Titelbild Credits: 1047 Games / Splitgate
DAS KÖNNTE SIE AUCH INTERESSIEREN
10 abgefahrene Games, auf die wir leider noch warten müssen
Es gibt so Spiele, da wirkt das Warten wie eine halbe Ewigkeit. Mit Cyberpunk 2077 zeigt sich, dass sich das […]
Die derzeit beliebtesten Zahlungsmethoden im Online-Gaming
Beliebte Zahlungsmittel in Online Games. Die rasante Entwicklung der Online-Gaming-Industrie hat dazu geführt, dass die Zahlungsmethoden für Spieler immer vielfältiger […]
Wie treibt das Metaverse die Zukunft des Spiels voran?
Durch die Schaffung eines immersiven visuellen Erlebnisses ergänzt das Metaverse aufkommende Technologien wie Blockchain, IoT und Co.
Die 10 besten Multiplayer-Spiele für die Nintendo Switch
Nintendo stand schon immer für Mehrspieler-Spaß. Die Nintendo Switch macht das dank der Möglichkeit JoyCons - Controller - zu teilen sogar noch einfacher als zuvor. Wir haben euch hier ein paar Spiele abseits der Klassiker wie Mario Party, Mario Kart und Co. zusammengestellt.
Online Casinos: Der ausgiebige europäische Vergleich
Die Landschaft von Online Casinos ist durchaus vielfältig. Wir vergleichen das Angebot verschiedener Länder miteinander und fassen die wichtigsten Infos zusammen!
Ausländische Casino-Lizenzen erklärt: MGA, UKGC, Curaçao & Co. – Einordnung für die Schweiz
Immer mehr Spieler aus der Schweiz schauen über die Landesgrenzen hinaus. Der Grund ist einfach: Auswahl, Flexibilität und Bonusmodelle unterscheiden […]







